vue 组件间通信方式

目录

根据组件间关系讨论

2、v-model(双向绑定)

3、.sync(双向绑定)

4、ref(使用 ref 属性获取子组件的实例或 DOM 元素)

5、$emit / v-on(子组件向父组件发送数据)

6、$attrs 和 $listeners(vue3废弃) (父组件向子组件传递非props数据与事件)

7、$children(vue3废弃) & $parent(通过父/子组件实例的引用进行通讯)

8、provide / inject (祖先组件向后代组件传送数据)

9、EventBus(使用 Vue 实例作为事件总线,在组件之间传递数据)

10、vuex(用于管理大型应用程序中的状态管理)

11、插槽 slot

默认插槽

具名插槽

作用域插槽

12、$root

13、Teleport:在DOM树中任意位置渲染组件


根据组件间关系讨论

组件关系通信方式
父子组件

props

v-model
.sync
$emit
$parent

$refs
插槽 slot
eventBus
vuex

兄弟组件$parent
eventBus
vuex
跨层级关系provide / inject
$attrs
$root
eventBus
vuex

1、props传递数据(父 → 子)

在父组件子组件添加自定义属性,挂载需要传递的数据,子组件用 props 来接受,接收方式也可以是数组,也可以是对象,子组件接收到数据之后,不能直接修改父组件的数据。会报错,所以当父组件重新渲染时,数据会被覆盖。如果子组件内要修改的话推荐使用 $emit

// Parent.vue
<template>
    <child :msg="msg"></child>
</template>
​
// Child.vue
export default {
  // 写法一 用数组接收
  props: ['msg'],
  // 写法二 用对象接收,可以限定接收的数据类型、设置默认值、验证等
  props: { 
      msg: {
          type: String,
          default: '这是默认数据'
      }
  },
  mounted() {
      console.log(this.msg)
  },
}

2、v-model(双向绑定)

v-model 实际上是语法糖,它通过绑定 value 属性和监听 input 事件来实现双向绑定。当子组件的输入(即 value)发生变化时,触发 input 事件,父组件监听到这个事件后更新相应的数据,从而实现数据的双向同步。

// Parent.vue
<template>
    <child v-model="msg"></child>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
  components: { 
    Child
  },
  data() {
    return {
        msg: ''
    }
  }
};
</script>
​
// Child.vue
<template>
  <input :value="value" @input="$emit('input', $event)" />
</template>
<script>
export default {
  props: ["value"],
};
</script>

一个组件上的 v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,但是像单选框、复选框等类型的输入控件可能会将 value 属性用于不同的目的。model 选项可以用来避免这样的冲突

// Parent.vue
<template>
    <child v-model='count'></child>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
  components: { 
    Child
  },
  data() {
    return {
        count: 1
    }
  }
};
</script>
​
// Child.vue
<template>
  <input :value="num" @input="$emit('change', $event)" />
</template>
<script>
export default {
  model: {
    prop: 'num',
    event: 'change'
  }
  props: ["num"],
};
</script>

3、.sync(双向绑定)

可以帮我们实现父组件向子组件传递的数据 的双向绑定,所以子组件接收到数据后可以直接修改,并且会同时修改父组件的数据

// Parent.vue
<template>
    <child :msg.sync="msg"></child>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
  components: { 
    Child
  },
  data() {
    return {
        msg: ''
    }
  }
};
</script>
​
// Child.vue
<template>
  <input :value="msg" @input="$emit('update:msg', $event)" />
</template>
<script>
export default {
  props: ["msg"],
};
</script>

4、ref(使用 ref 属性获取子组件的实例或 DOM 元素)

ref 如果在普通的 DOM 元素上,引用指向的就是该 DOM 元素;

如果在子组件上,引用的指向就是子组件实例,然后父组件就可以通过 ref 主动获取子组件的属性或者调用子组件的方法

// Parent.vue
<template>
    <child ref='child'></child>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
  components: { 
    Child
  },
  data() {
    return {}
  },
  mounted() {
    const child = this.$refs.child;
    // 获取子组件的数据
    console.log(child.str); 
    child.fn("调用子组件的方法");
  }
};
</script>
​
// Child.vue
<template>
  <input type="text" />
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      str: "我是 Child",
    };
  },
  methods: {
    fn(str) {
      console.log(str);
    },
  },
};
</script>

5、$emit / v-on(子组件向父组件发送数据)

在父组件中给子组件绑定自定义事件,然后调用需要的方法,然后在子组件中用 this.$emit 触发父组件的事件,第一个是事件名,第二个是参数

// Parent.vue
<template>
    <child @fn='fn'></child>
</template>
<script>
import Child from './Child.vue'
export default {
  components: { 
    Child
  },
  data() {
    return {}
  },
  methods: {
    fn(e) {
      console.log("子传父" + e);
    },
  }
 };
</script>
​
// Child.vue
<template>
  <input type="text" @blur="fn('我是子组件,可以传参数')" />
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {};
  },
  methods: {
  // 失去焦点发送
    fn(e) {
      this.$emit("fn", e);
    },
  },
};
</script>

6、$attrs 和 $listeners(vue3废弃) (父组件向子组件传递非props数据与事件

当要和一个嵌套很深的组件进行通信时,如果使用 prop 和 events 就会显的十分繁琐,中间的组件只起到了一个中转站的作用,像下面这样

<!--父组件-->
<template>
    <child :name="name" :message="message" @eventOne='eventHandler' @click.native='clickHandler'></child>
</template>
data() {
   return {
     name: '父组件',
     message: 'Hi',
   }
},
methods: {
  eventHandler() {
    console.log('触发了Parent中的eventHandler s-z-h')
  },
  clickHandler() {
    console.log('触发了Parent中的clickHandler')
  }
}
    
<!--子组件 Child.vue-->
<template>
    <grand-child v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></grand-child>
</template>


<!--孙子组件 grandChild.vue-->
<template>
    <div></div>
</template>
created() {
  // 触发父组件的 send 函数
  this.$emit('send', 'hello') 
},
mounted() {
    // 可以拿到父组件传来的数据
    console.log(this.$attrs); 
    // 父组件监听了两个事件,一个eventOne, 一个click,
    // 由于click被native修饰了,故$listerners 只有eventOne事件
    console.log(this.$listeners) 
}   

当要传递的数据很多时,就需要在中间的每个组件都重复写很多遍,反过来从后代组件向祖先组件使用 events 传递也会有同样的问题。使用 $attrs 和 $listeners 就可以简化这样的写法。
$ attrs 会包含父组件中没有被 prop 接收的所有属性(不包含class 和 style 属性),可以通过 v-bind=“$attrs” 直接将这些属性传入内部组件。
$ listeners 会包含所有父组件中的 v-on 事件监听器 (不包含 .native 修饰器的) ,可以通过 v-on=“$listeners” 传入内部组件。
这种方式的传值虽然说不常用,可读性不是很好。但其对于组件层级嵌套比较深,使用props会很繁琐,或者项目比较小,不太适合使用 Vuex 的时候,可以考虑用它$children / $parent的使用

7、$children(vue3废弃) & $parent(通过父/子组件实例的引用进行通讯

  • $children:获取到一个包含所有子组件(不包含孙子组件)的 VueComponent 对象数组,可以直接拿到子组件中所有数据和方法等
  • $parent:获取到一个父节点的 VueComponent 对象,同样包含父节点中所有数据和方法等
// 父组件
<template>
  <div class="">
    <Child></Child>
  </div>
</template>
<script>
import Child from "./Child.vue";
export default {
  data() {
    return {
      name: "父组件数据",
    };
  },
  mounted() {
    // 调用第一个子组件的方法
    this.$children[0].fn(); 
    // 获取第一个子组件中的属性
    console.log(this.$children[0].name); 
  },
  methods: {
    fn() {
      console.log("父组件里的方法 s-z-h");
    },
  },
  components: { Child },
};
</script>
 
// 子组件
<template>
  <div>
    <input type="text" />
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      name: "我是子里的数据",
    };
  },
  methods: {
    fn() {
      console.log("我是子组件方法");
    },
  },
  mounted() {
    // 调用父组件的方法
    this.$parent.fn(); 
    // 获取父组件中的属性
    console.log(this.$parent.name); 
  },
};
</script>

8、provide / inject (祖先组件向后代组件传送数据)

provide / inject 为依赖注入,说是不推荐直接用于应用程序代码中,但是在一些插件或组件库里却是被常用,所以我觉得用也没啥,还挺好用的

  • provide:可以让我们指定想要提供给后代组件的数据或方法
  • inject:在任何后代组件中接收想要添加在这个组件上的数据或方法,不管组件嵌套多深都可以直接拿来用

要注意的是 provide 和 inject 传递的数据不是响应式的,也就是说用 inject 接收来数据后,provide 里的数据改变了,后代组件中的数据不会改变,除非传入的就是一个可监听的对象

// 父组件 Home
 <template>
  <div class="">
    <HelloWorld></HelloWorld>
  </div>
</template>
<script>
import HelloWorld from "../components/HelloWorld.vue";
export default {
  data() {
    return {
      val: "父组件数据",
    };
  },
  provide() {
    return {
      name: this.val, // data 的数据
      someMethod: this.someMethod, // methods 中的方法
    };
  },
  methods: {
    someMethod() {
      console.log("这是注入的方法");
    },
  },
  components: { HelloWorld },
};
</script>
// 子组件 HelloWorld
<template>
  <div>
    <input type="text" />
    <SunChild></SunChild>
  </div>
</template>
<script>
import SunChild from "./sun-child.vue";
export default {
  data() {
    return {};
  },
  inject: ["name", "someMethod"],
  mounted() {
    console.log(this.name);
    this.someMethod();
  },
  components: { SunChild },
};
</script>
// 孙组件SunChild 也可以拿数据
<script>
export default {
  data() {
    return {};
  },
  mounted() {},
  inject: ["name", "someMethod"],
  mounted() {
    console.log(this.name);
    this.someMethod();
  },
};
</script>

9、EventBus(使用 Vue 实例作为事件总线,在组件之间传递数据)

EventBus 是中央事件总线,不管是父子组件,兄弟组件,跨层级组件等都可以完成通信

// 找到main.js 加入一下代码  公共的$bus
Vue.prototype.$bus = new Vue()
// 父组件 也可以兄弟a
<template>
  <div class="">
    <Child></Child>
  </div>
</template>
<script>
import Childfrom "./Child.vue";
export default {
  data() {
    return {};
  },
  mounted() {
    this.$bus.$on("fn", (value) => {
      console.log(value);
    });
  },
  components: { Child },
};
</script>

// 子组件 也可以兄弟b
<template>
  <div>
    <input type="text" @blur="fn" />
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {};
  },
  methods: {
    fn() {
      this.$bus.$emit("fn", "可以父子通信,也可以兄弟通信,s-z-h");
    },
  },
};
</script>

10、vuex(用于管理大型应用程序中的状态管理)

可以定义共享的数据源,在哪里都可以访问 安装配置 使用即可

// vuex 里定义共享的数据,在哪个组件都可以访问
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
import vuexPersist from "vuex-persist";
export default new Vuex.Store({
  // 定义数据
  state: {
    data: 'vuex 的数据',
    a: 1,
    b: 2,
  },
  // 定义修改数据的方法
  mutations: {},
  // 处理异步操作
  actions: {},
  modules: {},
  getters: {
    num(state) {
      return state.a + state.b
    }
  },
})
<template>
  <div class="">
    {{ data }}
    {{ num }}
  </div>
</template>
<script>
import { mapState, mapGetters } from "vuex";
export default {
  data() {
    return {};
  },
  // 辅助函数
  computed: { ...mapState(["data"]), ...mapGetters(["num"]) },
  // 第二种 希望你会举一反三
  // computed: {
  //   data() {
  //     return this.$store.state.data;
  //   },
  // },
  components: {},
};
</script>

11、插槽 slot

作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,

适用于父组件 ===> 子组件

  • 默认插槽
    // Parent.vue
    <Child>
        <div>html结构1</div>
    </Child>
    
    // Child.vue
    <template>
       <div>
          <!-- 定义插槽 此处将被渲染成  <div>html结构1</div> -->
          <slot>插槽默认内容...</slot>
        </div>
    </template>
  • 具名插槽

在父组件中通过 slot 属性,给插槽命名,在子组件中通过 slot 标签,根据定义好的名字填充到对应的位置

// Parent.vue
<Child>
    <template slot="center">
        <div>html结构1</div>
    </template>
      
    <template v-slot:footer>
       <div>html结构2</div>
    </template>
</Child>

// Child.vue
 <template>
     <div>
         <!-- 定义插槽 -->
         <!-- 此处渲染 <div>html结构1</div> -->
         <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
         <!-- 此处渲染 <div>html结构2</div> -->
         <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
     </div>
  </template>
  • 作用域插槽

带数据的插槽,子组件提供给父组件的参数,父组件根据子组件传过来的插槽数据来进行不同的展现和填充内容。在标签中通过 v-slot="value" 来接受数据。作用域插槽和具名插槽可以结合使用

// Parent.vue
"<Child>
    <template scope="scopeData">
        <!-- 生成的是ul列表 -->
        <ul>
            <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
        </ul>
    </template>
</Child>
         
<Child>
    <template slot-scope="scopeData" slot="s1">
        <!-- 生成的是h4标题 -->
        <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
    </template>
</Child>

// Child.vue
<template>
    <div>
        <slot :games="games" name="s1"></slot>
    </div>
</template>
         		
<script>
    export default {
        name:'Child',
        props:['title'],
        //数据在子组件自身
        data() {
             return {
                 games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
             }
        },
    }
</script>

作用域插槽和具名插槽可以结合使用

12、$root

$root 可以拿到 根组件 App.vue 里的数据和方法

// Home 父组件访问数据
<template>
  <div class="">
    <Child></Child>
  </div>
</template>
<script>
import Child from "./Child.vue";
export default {
    data() {
        return {};
    },
    mounted() {
        // 获取根组件的数据
        console.log(this.$root.foo);
    },
    components: { Child }
};
</script>

// Child 子组件添加数据
<template>
  <div></div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {};
  },
  mounted() {
    // 写入根组件的数据
    this.$root.foo = 2;
  },
  methods: {},
};
</script>
 

13、Teleport:在DOM树中任意位置渲染组件

Teleport 是 Vue 3 中新增的特性,用于在组件的模板中将内容渲染到 DOM 树中的任意位置,而不受组件层次结构的限制。它适用于需要在组件之外渲染内容的场景,比如弹出框、对话框等。
 
以下演示如何使用 Teleport 渲染一个弹出框:

<template>
  <div>
    <button @click="showModal = true">Show Modal</button>
    <Teleport to="body">
      <Modal v-if="showModal" @close="showModal = false">
        <!-- Modal Content -->
      </Modal>
    </Teleport>
  </div>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
import Modal from './Modal.vue';
 
export default {
  components: {
    Modal,
  },
  setup() {
    const showModal = ref(false);
 
    return {
      showModal,
    };
  },
};
</script>

在这个示例中,当点击 "Show Modal" 按钮时,Teleport 将 <Modal> 组件的内容渲染到 <body> 元素下,而不受组件层次结构的影响。这样可以确保弹出框的样式和行为在不同层次的组件中都是一致的。
 
需要注意的是,Teleport 在渲染内容时仍然会受到 CSS 层叠上下文和层次结构的影响,因此需要在使用时注意样式的调整。
 
总结起来,Teleport 是一个很有用的特性,可以方便地将组件的内容渲染到任意位置,增强了 Vue 在处理 UI 布局和渲染方面的灵活性。

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ViM-UNet&#xff1a;用于生物医学细分的 Vision Mamba 摘要IntroductionMethod and Experiments结果与讨论 ViM-UNet: Vision Mamba for Biomedical Segmentation 摘要 卷积神经网络&#xff08;CNNs&#xff09;&#xff0c;尤其是UNet&#xff0c;是生物医学分割的默认架构…

易点易动固定资产管理系统驱动企业高效运营

对于企业来说,固定资产管理一直是一项关键的业务环节。无论是制造企业的生产设备,还是服务企业的办公设备,这些固定资产都是企业运营的基础和支撑。良好的固定资产管理不仅能确保企业的生产经营持续稳定,还能为企业创造更大的价值。 然而,在实际操作中,企业在固定资产管理方面却…

C/C++易错知识点(4):static修饰变量和函数

static是C/C中一个非常容易混淆的语法&#xff0c;在不同的地方针对不同的对象有不同的效果。 它在大型项目中有至关重要的作用&#xff0c;需要我们详细研究。 1.变量 所有static修饰的变量的生命周期都是自调用它起到程序结束&#xff0c;期间这些变量都只会初始化一次 ①…